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第38章 早餐时间

:“我就当你是夸我吧,反正,我们不吃亏就好啊。”

“那肯定,”余小净眨了眨眼,笑着看向她:“和我们的奸商大人接触这么久,我也是有学明白几招的,交给我吧,保证利益最大化。”

墨尘没忍住笑了出来,随后转身离开付钱了。

余小净看着对方离开的身影,低头点开小行星的对话框开始了聊天。

小行星:······综上所述,我并不想放弃森,但是也和你说的一样,我们的队伍确实没有继续前进下去的能力,至少现在,我们谁都不想要停在这里,所以,或许我们可以商量一些其他的条件。

鱼:我也明白你的顾虑,相处那么长时间的同伴这么说放弃就放弃肯定不好受,但是如果让我们就这么接受一个随时会被点燃的隐性危险,我也是绝对不愿意的,所以,我同意重新商量条件。

小行星回复消息的速度很快,就像是一直等在那一样。

小行星:当然!我记得队伍人数达到四人好像可以开启一个特殊功能,就是控制每个人在打怪时可以获得的经验数,我可以让出我的部分经验给你们,以此来作为交易,如何?

余小净愣了下,有些没想到。

这个功能其实是官方设置的一个用作平衡的机制,毕竟前期的时候组队会进入经验平分的状态,而四个人以下基本上都是很熟悉的人组队,又或者临时组成的队伍去打怪。

这样的情况下,每个人根据打怪的贡献度,还有一些其他方面的数据来获得经验值,算是比较平衡的状态,也因为这个机制,每个人打怪的时候都拼尽全力去输出。

但是等到后期,一些人为了快点升级就肯定会想办法走捷径,单独打怪肯定不在选择内,所以游戏内部就给提供了这么一个功能。

那就是组队进行刷经验,只要加入四个人及以上的队伍,然后想办法让对方选择贡献的经验值数,就可以几乎躺平的获得大量经验值。

不过一般玩家是不会这么干的,毕竟自己升级还嫌速度慢呢,怎么可能会随随便便给别人提供,所以基本上就是要靠一定程度的交易才能获得。

这样一来,游戏内的交易系统也被合理化利用起来了,直接在游戏内形成了一个循环。