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凑字(会填的)

以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

欺骗术

佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意x秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

致盲——使目标失明,让其以x%的移动度徘徊y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。

街战

邪恶攻击(连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害x点。这是用于产生连击点数的主要技能。

凿击(连击技)——造成x点伤害并击昏对手y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。

脚踢——快地踢击伤害一个敌人x点并阻止施法y%的时间达z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的潜行者玩家都很擅长使用踢击。

切割(终结技)——增加近战攻击度x%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的度。如果你与多名敌人战斗你就会现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种度对付第二个怪物。

偷袭(连击技)(需要潜行)——击昏目标x秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。潜行者还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。

idneyshot(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。

暗杀

背刺(连击技)——背刺目标,造成+x%的武器伤害以及y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。

剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。

绞杀(持续伤害法术)——绞杀敌人,在y秒内造成x点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。

割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。

闷棍(需要潜行)——击昏目标x秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续过15秒。

伏击(连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成x%武器伤害外加y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。

疾跑

疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用跑帮助完成。把跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用跑。

消失

使潜行者从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是度降低到正常值的x%持续y秒。对一个成功使用消失技能的潜行者施法也将被打断。消失会打破减和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。

逃避

潜行者的躲避几率会增加x%持续y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。

安全降落

减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。

偷窃(需